装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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世界、人物与同伴日式 RPG 最独特的地方是什么,我个人猜测是设计下的代入感。……为什么要做这样一款 RPG,又是一样的怀旧理由“我们玩着这样的作品长大的,现在想去做一款这样的游戏”。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

winop546:找队员

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做独立游戏最大问题就是找队员,,做什么游戏都好最主要就队员的程序,的策划,的美术,还有的共同点

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么?……的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……那种一点点的小积累为最终的谜题解答是我觉得无语伦比的,他让我感觉我的操作都是有理由的,不是无意义的

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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他为什么要戴着眼镜睡觉,当你到达游戏结束时你就会知道这一切。……如果你的眼睛长时间闭上,你会害怕而死。 如果你的眼睛在错误的时刻睁开,你会被怪物杀死。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

版本:Early Access


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